Classes Fisicas
As classes físicas são aquelas que usam métodos de luta não relacionados com a magia: Espadas, lanças, machados, porretes, arcos e flecha ou outros tipos de armas.
Guerreiros
Guerreiros são os tradicionais homem de espada e escudo, vestidos por armaduras pesadas de aço. Não possuem nenhuma ligação com a magia.
Os Guerreiros fazem parte da guarda do reino, costumam fazer rondas pelo território e obedecem ordens da corte.
0xp ~ 100xp - Podem controlar uma espada de uma mão em conjunto com um escudo facilmente.
100xp ~ 200xp - Adquirem a capacidade de arremessar o escudo.
200xp ~ 300xp - Podem utilizar de duas espadas de uma mão, o arremesso de escudo é mais certeiro e o guerreiro agora também pode arremessar sua arma.
300xp ~ 400xp - Permitido o uso de uma espada de uma mão e uma espada de duas mãos.
400xp ~ 500xp - Permitido o uso de duas espadas de duas mãos.
[ARMA UTILIZADA: ESPADA DE UMA MÃO E ESCUDO ou ESPADA DE DUAS MÃOS]
Os Guerreiros fazem parte da guarda do reino, costumam fazer rondas pelo território e obedecem ordens da corte.
0xp ~ 100xp - Podem controlar uma espada de uma mão em conjunto com um escudo facilmente.
100xp ~ 200xp - Adquirem a capacidade de arremessar o escudo.
200xp ~ 300xp - Podem utilizar de duas espadas de uma mão, o arremesso de escudo é mais certeiro e o guerreiro agora também pode arremessar sua arma.
300xp ~ 400xp - Permitido o uso de uma espada de uma mão e uma espada de duas mãos.
400xp ~ 500xp - Permitido o uso de duas espadas de duas mãos.
[ARMA UTILIZADA: ESPADA DE UMA MÃO E ESCUDO ou ESPADA DE DUAS MÃOS]
Lutador
Mestres no combate corpo-a-corpo resistentes, ágeis e fortes, não costumam utilizar armas cortantes ou arcos e flecha porém alguns lutadores não dispensam uma boa soqueira.
Alguns são afiliados da Igreja, outros da corte e alguns outros estão desempregados.
0xp ~ 100xp - Desfere vários socos durante um combate, velozes e precisos.
100xp ~ 200xp - Aprende sobre os pontos vitais das raças racionais, não domina muito bem essa técnica porém pode surtir resultados. Podem desferir chutes porém não muito eficientes.
200xp ~ 300xp - Os socos são tão rápidos que o lutador pode reproduzir um combo de até 3 socos em uma mesma ação.
300xp - 400xp - Memoriza cada ponto vital que pode ser utilizado em uma luta, podendo apagar ou machucar o alvo facilmente.
400xp - 500xp - A mesma capacidade de luta com as mãos que o lutador sempre possuiu agora passa para os pés, ele pode dar chutes ou rasteiras facilmente.
[ARMA UTILIZADA: SOQUEIRA]
Alguns são afiliados da Igreja, outros da corte e alguns outros estão desempregados.
0xp ~ 100xp - Desfere vários socos durante um combate, velozes e precisos.
100xp ~ 200xp - Aprende sobre os pontos vitais das raças racionais, não domina muito bem essa técnica porém pode surtir resultados. Podem desferir chutes porém não muito eficientes.
200xp ~ 300xp - Os socos são tão rápidos que o lutador pode reproduzir um combo de até 3 socos em uma mesma ação.
300xp - 400xp - Memoriza cada ponto vital que pode ser utilizado em uma luta, podendo apagar ou machucar o alvo facilmente.
400xp - 500xp - A mesma capacidade de luta com as mãos que o lutador sempre possuiu agora passa para os pés, ele pode dar chutes ou rasteiras facilmente.
[ARMA UTILIZADA: SOQUEIRA]
Pirata
Vivem em bandos e gangues, grandes grupos podem possuir um barco e dominar parte da costa.
Podem existir saques em massa ou pequenos roubos causados por grupos de piratas.
[ARMA UTILIZADA: ESPADA DE UMA MÃO ou ADAGA]
Podem existir saques em massa ou pequenos roubos causados por grupos de piratas.
[ARMA UTILIZADA: ESPADA DE UMA MÃO ou ADAGA]
Ladino
São ágeis e discretos, os ladinos são frágeis portanto utilizam o modo de combate evasivo, esquivando-se facilmente de golpes incidentes.
Reis da lâminas e de veneno, envenenam suas armas para que pequenos cortes se transformem em grandes problemas.
A maioria dos ladinos são moradores de rua e vivem de pequenos furtos ou roubos seguidos de um fatal assasinato.
0xp ~ 100xp - Podem usar apenas uma adaga ou espada de uma mão porém possuem rápidos movimentos.
100xp ~ 200xp - É ágil e rápido, aprende a trabalhar com venenos simples e banhar sua arma com isso. Pode escalar árvores ou fugir facilmente.
200xp ~ 300xp - Os venenos agora chegam a ser mortais, aprende a arremessar uma adaga e agora tem a capacidade de usar duas delas, uma em cada mão.
300xp ~ 400xp - Pode usar uma espada de uma mão e uma adaga ou duas espadas de uma mão.
400xp ~ 500xp - Se aperfeiçoam no método de furtividade, podendo ficar invisíveis.
[ARMA UTILIZADA: ADAGA ou ESPADA DE UMA MÃO]
Reis da lâminas e de veneno, envenenam suas armas para que pequenos cortes se transformem em grandes problemas.
A maioria dos ladinos são moradores de rua e vivem de pequenos furtos ou roubos seguidos de um fatal assasinato.
0xp ~ 100xp - Podem usar apenas uma adaga ou espada de uma mão porém possuem rápidos movimentos.
100xp ~ 200xp - É ágil e rápido, aprende a trabalhar com venenos simples e banhar sua arma com isso. Pode escalar árvores ou fugir facilmente.
200xp ~ 300xp - Os venenos agora chegam a ser mortais, aprende a arremessar uma adaga e agora tem a capacidade de usar duas delas, uma em cada mão.
300xp ~ 400xp - Pode usar uma espada de uma mão e uma adaga ou duas espadas de uma mão.
400xp ~ 500xp - Se aperfeiçoam no método de furtividade, podendo ficar invisíveis.
[ARMA UTILIZADA: ADAGA ou ESPADA DE UMA MÃO]
Hunter's
Hunter's são ageis e inteligentes , a maioria trabalhava no setor N7 , mas depois da explosão , ficaram sem abrigo , sem trabalho e sem família , não a muita informação sobre eles , mas sabemos que suas armas são : Facas Eletricas Giratorias de 2 Mãos
Evoluções ::
Hunter Rastreador - Especialista em caçar inimigos a distançea ,
e são essenciais em grupos de busca ...
Vestimento : Qualquer Sapato , Calça Preta , Camisa listrada cinza , com colete preto , - EM MISSOES USAR CAPACETE.
Hunter Médico - Especialista em cura , Essencial em missões de sobrevivencia
Vestimento : Qualquer sapato , Calça Preta , Blusa listrada Verde , Com Colete Branco , -EM MISSOES USAR CAPACETE.
Hunter Estratégico - É Considerado uma das classes mais pensativas do RPG , ela não tem força , nem velocidade , melhor , tem a capacidade de usar o cérebro !!
Vestimento : Qualquer Sapato - Calça preta - Blusa Branca com Capu , e Colete preto , - EM MISSOES USAR CAPACETE
Hunter Multi-Weapon - A Última Classe , e porém melhor , podendo adquirir todos os Dons das Classes hunters , Pouco a Estratégica , porque muitas vezes hunter's não elaboram planos ou se armão , vão a mão livre , é como se diz né ? A Classe Que adora lutar [ TEM MUITA RIVALIDADE COM OS LUTADORES ]
Vestimento : Calça Preta e Vermelha , Camisa Preto e Vermelho Ombreiras Pretas e Vermelhas
Um Ímperio muito antigo que luta para tirar as impurezas do universo como --> Aliens , Chaos , Entre Outros ...
Evoluções ::
Space Marine ( Apothecary ) A Primeira Evolução Do Space Marine , Com ( 90% ) De Força
Vestimento : Chapeu do Chaves Com as Bordas Dourado , Cachicol Vermelho , Casaco de Frio Branco , Cinto Dourado , Calça do exercito branco , Sapato Preto (OBRIGATORIO USAR EFEITO CHUVA)
Space Marine Normal -->>Um Space Marine Normal , Forma humana , Ainda continua com sua força sobre - Natural
Vestimento :Toca do Chaves Vermelha , Oculos de SnowBoard Verde , Casaco de Frio Vermelho ,Calça do Exercito Vermelha , Esfera de Ernegia no peito que nem do Iron Man , sapatos pretos
Space Marne Sargento -->> Uma Evolução Ainda mais Forte
Vestimento -->> Careca , Casaco Vermelho , Calça Do Exercito Vermelha , Esfera de Ernegia
Cinto de Balas , sapatos pretos
Assault Space Marine ( Com JatPack ) -->> , Está Com Sua Força quase 100% , e ganha uma perícia muito alta com suas armas
Vestimentos -->> Chapeu do Chaves vermelho Com as Bordas Douradas , Cachicol Dourado , Casaco de frio Vermelho Calça Ddo Exercito Vermelha , Sapatos Pretos , Cinto De Balas
Assault Seargent -->> A Última Evolução do Space Marine Ganha 14% De Velocidade e 10% de Inteligência ,
Vestimentos -->> Careca , Oculos De SnowBoard Verde Com as Pontas Douradas , Usando Microfone (Não é o efeito ) Cachicol Dourado , Casaco de Frio Vermelho ,Calça do Exercito , Sapato Preto e Cinto de Balas
ARMAS ::
Metralhadora ,
Machine Gun ,
Heavy Boulter Cutter ,
CORPO :
FORÇA : ALTA
VELOCIDADE : NORMAL
AGILIDADE : POUCA
Vestimentos -->> Chapeu do Chaves vermelho Com as Bordas Douradas , Cachicol Dourado , Casaco de frio Vermelho Calça Ddo Exercito Vermelha , Sapatos Pretos , Cinto De Balas
Assault Seargent -->> A Última Evolução do Space Marine Ganha 14% De Velocidade e 10% de Inteligência ,
Vestimentos -->> Careca , Oculos De SnowBoard Verde Com as Pontas Douradas , Usando Microfone (Não é o efeito ) Cachicol Dourado , Casaco de Frio Vermelho ,Calça do Exercito , Sapato Preto e Cinto de Balas
ARMAS ::
Metralhadora ,
Machine Gun ,
Heavy Boulter Cutter ,
CORPO :
FORÇA : ALTA
VELOCIDADE : NORMAL
AGILIDADE : POUCA
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